Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Всякие игры. Для всех платформ.

Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Сообщение EgorKuzevanov » 31 авг 2025, 17:11

Что делать, если глобальный мод на игру GTA: Vice City под названием New Age:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6042530
вылетает после каждого выхода, несмотря на его исправную работу?:
 Развернуть: Скриншоты вылетов
1.png
1.png (29.27 Кб) Просмотров: 6458
2.png
2.png (76.57 Кб) Просмотров: 6456


При этом ошибка Unhandled Exception, характерная для большинства вылетов игр GTA 3 и GTA: Vice City, не появляется. Данные вылеты происходят вне зависимости от версии Windows (я проверял как на 64-битной версии Windows 10 LTSB 2016, так и на виртуальной машине VMware Workstation v15.5.7 с установленными оригинальной английской MSDN-версией Windows 2000 Professional SP4 и Extended Kernel'ом от японского хакера под ником BlackWingCat). Со всеми остальными глобальными модами на игру GTA: Vice City, скачанными с Рутрекера и с заблокированного Роскомнадзором украинского сайта по серии игр Grand Theft Auto https://gta.com.ua, данных вылетов при выходе нет.
Последний раз редактировалось EgorKuzevanov 31 авг 2025, 19:13, всего редактировалось 1 раз.
- Группы ВКонтакте по Windows XP и Windows Vista: https://vk.com/microsoft_windows_xp и https://vk.com/windows_vista_sp2
- Моя мега-подборка контента, посвященного старым ОС, на Яндекс.Диске: https://disk.yandex.ru/d/6mrXDBB8VhYUYg
EgorKuzevanov
Мастер Даунгрейда
 
Сообщения: 848
Зарегистрирован: 24 дек 2023, 05:31
Откуда: Санкт-Петербург
Железо: Ноутбук MSI Katana GF76 B12UCR-821XRU (2023 года выпуска), Intel Core i5-12450H, 16 ГБ ОЗУ, RTX 3050

Re: Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Сообщение macron » 31 авг 2025, 18:57

Проект "GTA-X-RAY" (карта Liberty City из GTA3 + reshade) на движке "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля".

Здесь нет трафика и пешеходов. Можно заспавнить автомобиль и кататься под музыку по островам.

ссылка: https://drive.google.com/drive/folders/ ... xSOMvA1IFS
Последний раз редактировалось macron 24 фев 2026, 20:58, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
macron
Мастер Даунгрейда
 
Сообщения: 173
Зарегистрирован: 22 июл 2024, 23:34

Re: Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Сообщение .::. Typucm .::. » 31 авг 2025, 20:19

macron, клёво! 2in1
Для спавна всего подряд - выйти по Ecs в основное меню и там нажать F1, нащёлкать сколько чего нужно и вперёд.

А вот как управлять транспортом что-то я недогнал, из сейвов тоже не хочет (возможно у меня что-то не работает, запуск под WINE).
Забавно, но с горки он едет по инерции, т.е. в движательном движке проблем точно нет.
Нюанс, спавнить нужно аккуратно, чтобы объект сразу не умер в текстурах из-за перепада высот.
«Не стесняйтесь думать. Неэффективно пытаться помочь людям, которые не желают помогать себе сами. Нормально чего-то не знать, прикидываться идиотом — нет.» (Слава С.ПО.)
Аватара пользователя
.::. Typucm .::.
 
Сообщения: 806
Зарегистрирован: 28 янв 2022, 22:43

Re: Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Сообщение macron » 31 авг 2025, 23:47

.::. Typucm .::. писал(а):А вот как управлять транспортом что-то я недогнал
Бывает, что изредка машина криво спавнится и не едет. Но движок всегда заводится английской K, фары L. У грузовиков по Ctrl и Shift могут передачи переключаться. Камеры F1, F2, F3. Движение W, A, S, D, как в шутерах.
Последний раз редактировалось macron 31 авг 2025, 23:49, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
macron
Мастер Даунгрейда
 
Сообщения: 173
Зарегистрирован: 22 июл 2024, 23:34

Re: Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Сообщение .::. Typucm .::. » 31 авг 2025, 23:57

спасибо! называется в упор дважды не увидел (не додумался целиком читать простыню readme, не думал что вообще запустится + это даже на экране все написано внизу)
жесть, конечно ) хорошо мастер музыку привнёс, иначе бы это вовсе был тихий ужос

real.png
Последний раз редактировалось .::. Typucm .::. 01 сен 2025, 00:40, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
.::. Typucm .::.
 
Сообщения: 806
Зарегистрирован: 28 янв 2022, 22:43

Re: Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Сообщение creator » 01 сен 2025, 06:45

По воде можно ездить.
В правильно заданном вопросе содержится половина ответа
Аватара пользователя
creator
Опытный даунгрейдер
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 06 апр 2025, 07:06
Откуда: nsk
Железо: Amiga1230

Re: Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Сообщение .::. Typucm .::. » 01 сен 2025, 07:06

Это логично-ожидаемое.

Рота вызванных NPC дружно пошла куда-то по воде вдаль, по колено в воде. Как бы скаберзно это не выглядело (если вдруг/).

Ещё некоторые по воздуху ходят, если с крыши здания призвать.

Тонут ГГ, NPC и монстры - только если мертвы.
«Не стесняйтесь думать. Неэффективно пытаться помочь людям, которые не желают помогать себе сами. Нормально чего-то не знать, прикидываться идиотом — нет.» (Слава С.ПО.)
Аватара пользователя
.::. Typucm .::.
 
Сообщения: 806
Зарегистрирован: 28 янв 2022, 22:43

Re: Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Сообщение macron » 01 сен 2025, 15:06

creator писал(а):По воде можно ездить
Там виртуальное дно имеется. Всё что в воду попало, должно до него провалиться.
.::. Typucm .::. писал(а):Ещё некоторые по воздуху ходят, если с крыши здания призвать.
Последние годы дорабатывалась графика и геометрия. Даже туннель метро имеется и робокоп. :o Возможности заспавненных людей/монстров пока очень ограниченны и глючны. С этим есть ряд технических проблем, которые может быть в будущем еще будут пересмотрены, но пока всё сложно.

ЗЫ: еще через "Сетевую игру" доступен симулятор бейсджампинга или типа того.
Последний раз редактировалось macron 01 сен 2025, 15:08, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
macron
Мастер Даунгрейда
 
Сообщения: 173
Зарегистрирован: 22 июл 2024, 23:34

Re: Игры серии Grand Theft Auto и моды для них. Проблемы и способы их решения

Сообщение macron » 24 фев 2026, 20:58

По мелочам обновлено:

Проект "GTA-X-RAY" (карта Liberty City из GTA3 + reshade) на движке "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля".
Здесь нет трафика и пешеходов. Можно заспавнить автомобиль и кататься под музыку по островам.

ссылка: https://drive.google.com/drive/folders/ ... xSOMvA1IFS
Аватара пользователя
macron
Мастер Даунгрейда
 
Сообщения: 173
Зарегистрирован: 22 июл 2024, 23:34


Вернуться в Игры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2